学习了拖拽后,那么碰撞就是拖拽一个对象去碰另一个对象,检测是否碰上了。这里的碰撞是两个矩形对象的碰撞,如果是圆形或者不规则形状,方法又不一样了。这个小案例是拖动老鼠去碰撞灯,老鼠只能在可视区内移动,碰上了灯,灯变亮了。具体效果点击查看知识点:1、利用getBoundingClientRect( )方...
2019年09月17日 5166
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2019年09月11日 4728