要理解var和let的区别,先了解一下关于变量的声明以及作用域。
一、变量的声明和提升
在ES6之前,都是用var关键字来声明变量。
var x; // 声明 x
如果还没有为变量赋值,此时的变量是undefined。
也可以先赋值,再声明,这就是变量提升。也可以理解为预解析。
x = 5; // 变量 x 设置为 5
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x; // 在元素中显示 x
var x; // 声明 x其实和下面的代码是一样的。
var x; // 声明 x
x = 5; // 变量 x 设置为 5
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x;函数声明和变量声明都会被提升,也就是提前被预解析。
但是要注意,变量初始化是不能被提升的。
所以如果是如下这种声明变量就赋值的初始化写法,要写在代码体之前。
var x = 5; // 初始化 x
var y = 7; // 初始化 y
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y; // 显示 x 和 y如果是在代码体下面初始化,则y还是undefined。
var x = 5; // 初始化 x
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y; // 显示 x 和 y
var y = 7; // 初始化 y等价于:
var x = 5; // 初始化 x
var y; // 声明 y
elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
elem.innerHTML = x + " " + y; // 显示 x 和 y
y = 7; // 设置 y 为 7这是因为变量声明 (var y) 提升了,但是初始化(y = 7) 并不会提升,所以 y 变量是一个未定义的变量。
用var声明的变量可以重复声明。
var carname="Volvo"; var carname; //此时变量的值依然存在
在ES6中,增加了let和const两个关键字。
let 关键字定义的变量不可以在使用后声明,也就是变量需要先声明再使用。
let x
在相同的作用域下,let不能重复声明,也不能使用 let 关键字来重置 var 关键字声明的变量
let x = 2; // 合法 let x = 3; // 不合法
var x = 2; // 合法 let x = 3; // 不合法
二、变量的作用域
在没有let之前,也就是ES6之前,JavaScript变量只有两个作用域: 全局变量 与 函数内的局部变量。
1、全局变量
在函数外声明的变量作用域是全局的:
var carName = "Volvo";
// 这里可以使用 carName 变量
function myFunction() {
// 这里也可以使用 carName 变量
}全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问。
2、局部变量
在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内):
// 这里不能使用 carName 变量
function myFunction() {
var carName = "Volvo"; // 这里可以使用 carName 变量
}
// 这里不能使用 carName 变量函数内使用 var 声明的变量只能在函数内访问,如果不使用 var 则是全局变量。
因为局部变量只作用于函数内,所以不同的函数可以使用相同名称的变量。
局部变量在函数开始执行时创建,函数执行完后局部变量会自动销毁。全局变量在页面关闭后销毁。
函数参数只在函数内起作用,也是局部变量。
3、块级作用域
使用 var 关键字声明的变量不具备块级作用域的特性,它在 { } 外依然能被访问到。
{
var x = 2;
}
// 这里可以使用 x 变量在 ES6 之前,是没有块级作用域的概念的。
ES6 可以使用 let 关键字来实现块级作用域。 Edge 12以上支持。
let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 { } 内有效,在 { } 之外不能访问。
{
let x = 2;
}
// 这里不能使用 x 变量使用 var 关键字重新声明变量可能会带来问题。
在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量:
var x = 10; // 这里输出 x 为 10
{
var x = 2; // 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 2let 关键字就可以解决这个问题,因为它只在 let 命令所在的代码块 { } 内有效。
var x = 10;// 这里输出 x 为 10
{
let x = 2; // 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10在作用域上var和let的差别:
循环作用域
var i = 5;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 10使用了 var 关键字,它声明的变量是全局的,包括循环体内与循环体外。
var oP=document.querySelectorAll("p");
for(var i=0;i<oP.length;i++){
oP[i].index=i;
oP[i].onclick=function(){
alert(this.index);
}
}let i = 5;
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// 一些代码...
}
// 这里输出 i 为 5使用 let 关键字, 它声明的变量作用域只在循环体内,循环体外的变量不受影响。
var oP=document.querySelectorAll("p");
for(let i=0;i<oP.length;i++){
oP[i].onclick=function(){
alert(i); // 0 1 2 3
}
}局部变量
在函数体内使用 var 和 let 关键字声明的变量有点类似。
它们的作用域都是 局部的:
// 使用 var
function myFunction() {
var carName = "Volvo"; // 局部作用域
}
// 使用 let
function myFunction() {
let carName = "Volvo"; // 局部作用域
}全局变量
在函数体外或代码块外使用 var 和 let 关键字声明的变量也有点类似。
它们的作用域都是全局的:
// 使用 var var x = 2; // 全局作用域 // 使用 let let x = 2; // 全局作用域
let 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:
let x = 2; // 合法
{
let x = 3; // 合法
}
{
let x = 4; // 合法
}三、const
Edge 11以上支持。
const 用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改:
const PI = 3.141592653589793; PI = 3.14; // 报错 PI = PI + 10; // 报错
const定义常量与使用let 定义的变量相似:
二者都是块级作用域
都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称
两者还有以下两点区别:
const声明的常量必须初始化,而let声明的变量不用
const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。而 let 定义的变量值可以修改。
var x = 10;// 这里输出 x 为 10
{
const x = 2;
// 这里输出 x 为 2
}
// 这里输出 x 为 10const 声明的常量必须初始化:
// 错误写法 const PI;PI = 3.14159265359; // 正确写法 const PI = 3.14159265359;
const声明的常量并非真正的常量。
const 的本质: const 定义的变量并非常量,并非不可变,它定义了一个常量引用一个值。使用 const 定义的对象或者数组,其实是可变的。下面的代码并不会报错:
// 创建常量对象
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
// 修改属性
car.color = "red";
// 添加属性
car.owner = "Johnson";但是我们不能对常量对象重新赋值:
const car = {type:"Fiat", model:"500", color:"white"};
car = {type:"Volvo", model:"EX60", color:"red"}; // 错误修改常量数组:
// 创建常量数组
const cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"];
// 修改元素
cars[0] = "Toyota";
// 添加元素
cars.push("Audi");但是不能对常量数组重新赋值。
重置变量
使用 var 关键字声明的变量在任何地方都可以修改:
var x = 2; // 合法 var x = 3; // 合法 x = 4; // 合法
在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 var 和 let关键字声明的变量:
var x = 2; // 合法
const x = 2; // 不合法
{
let x = 2; // 合法
const x = 2; // 不合法
}在相同的作用域或块级作用域中,不能使用 const 关键字来重置 const 关键字声明的变量:
const x = 2; // 合法
const x = 3; // 不合法
x = 3; // 不合法
var x = 3; // 不合法
let x = 3; // 不合法
{
const x = 2; // 合法
const x = 3; // 不合法
x = 3; // 不合法
var x = 3; // 不合法
let x = 3; // 不合法
}const 关键字在不同作用域,或不同块级作用域中是可以重新声明赋值的:
const x = 2; // 合法
{
const x = 3; // 合法
}
{
const x = 4; // 合法
}let和const都没有变量提升,必须先声明,const必须先初始化。
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