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UI学习第十课:蒙版,不破坏原始素材合成图像的武器!

很多新手感觉蒙版有点难于理解,其实,蒙版也是一种选区,可以让你选择性的看被蒙版挡住的对象。一、蒙版上面只有黑白灰非彩色被黑色挡住的对象完全看不见,被白色挡住的对象完全可见,被灰色挡住的对象,根据灰色的深浅呈现不同的般透明度。1、创建蒙版选择某个图层,点击蒙版按钮,默认产生一个白色的蒙版遮挡在图像上面...

UI学习第九课:图层样式,绝对的利器!

如果学习了矢量形状工具,绘制出线性图标也很漂亮的话,或者扁平风格的图标也很潮流,但是如果想获得真实拟物的图标,绝对离不开图层样式。图层样式用好了,可以打造出超级真实的图标。虽然拟物化的潮流已经过去好久,扁平风格正是铁板烧上的鱿鱼,热得发烫,不过轻拟物化的风格还是很受欢迎的。这是典型的拟物图标↓是不是...

UI学习第八课:矢量形状工具(附漂亮的线性图标源文件下载)

对于UI来说,在很大一部分时间被人认为是画图标的,虽然这种说话太局限性,但是也可以看出绘制图标对于UI的重要性。图标的绘制主要使用的工具就是矢量形状工具,当然包括钢笔工具以及基础形状工具。除了万能的钢笔工具之外,矢量形状工具主要指的是:矩形工具圆角矩形工具椭圆工具多边形工具直线工具自定形状工具这些工...

UI学习第七课:钢笔(附很棒的练习游戏网站)

钢笔工具比起其他选区工具和矢量绘图工具来说,具有一定的难度。钢笔可以绘制直线和曲线,尤其是绘制流畅的曲线。首先明白什么是贝塞尔曲线。在使用钢笔工具之前一定要打开“橡皮带”,可以预览曲线。1、曲线是由节点、方向线、方向点构成的。节点控制线段的位置和长短,方向线控制曲线的形状,方向点控制方向线的位置。2...

UI学习第六课:画笔

其实,我以为:画笔完全可以取代大部分选区工具的使用。因为ps是图像合成处理软件,而画笔就是合成最最重要的工具。想想我们处理青春痘的时候,污点修复画笔工具多么得心应手。再配合历史记录画笔,磨皮大法用起来也毫不费劲。当然,仿制图章工具几乎不用了。想想我上大学的时候,ps老师用仿制图章工具复制了一个小黄鸭...

UI学习第五课:图层模式

ps中的很多工具都可以使用图层模式,而图层模式又是很多同学搞不清楚的。其实,我们要掌握它的规律,不管是哪种工具使用图层模式,原理都是一样一样的。图层模式分为6大块。第一块的正常就是什么效果都没有。溶解需要透明度的配合。透明度越低,溶解效果越明显。第二个模块是变暗模式,就是说这个模块里面的五个命令都会...

喜欢一个字体,但是不知道是什么字体怎么办?

做设计的时候常常遇到这样的问题,看到别人的设计效果图上的字体很漂亮,好想用,但是不知道是什么字体?于是跑去设计师群里问大神,“求大神,这是个什么字体?”于是,得到这样一张图片。今天就教大家一个小技巧,如果用求字体网找字体,而不是去求人。1、每天扫图看别人的设计的时候,关注一下字体,看到好看的字体自己...

UI学习第四课:选区

选区作为基础的选取对象工具,主要有规则选区、不规则选区和魔棒等工具。有一个细节要注意,如果选区内没有像素,要变换选区则要使用“变化选区”的命令,如果选区内部有像素,则可以使用“自由变换(ctrl+T)”的命令。1、使用了“自由变换”或者“变换选区”命令后,再右键单击,就可以出现变换面板,主要包含“自...

UI学习第三课:初识ps

学习了素描中基本的点线面、三大面、五大调子、透视等基础后,开始进入ps的学习。一、ps的模块1、菜单栏菜单分为公共菜单和私有菜单。比如“文件”、“编辑”、“窗口”、“帮助”等菜单是绝大部分软件都有的,如果有学习过别的软件的基础,这几个菜单应该很好掌握。文件菜单主要负责“新建”、“打开”、“保存”、“...

UI学习第二课:透视

如果想让自己画的画不变形,看起来不别扭,就需要掌握一点透视的基础。一、透视的常用术语视平线:就是与画者的眼睛平行的水平线。心点:就是画者眼睛正对着的视平线上的一点。视点:就是画者眼睛的位置。视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两...
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