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ps巧用“高反差保留”完成图片最后的锐化效果!

在图片处理最后,都会做一次轮廓的锐化,让对象的边缘看起来更清晰。除了ps滤镜里面专门的锐化之外,简单的边缘锐化我更喜欢用“高反差保留”,因为简单好用。“高反差保留”利用了中性灰的概念。先看什么是中性灰,就是50%的灰度,任何颜色只要饱和度为0,明度为50%,就是中性灰。而图层模式里面“叠加、柔光”这...

ps图层样式中的等高线才是最有威力的!

ps图层样式在图标绘制的过程中会大面积使用到,不过随着这几年扁平化的流行,图层样式使用没有拟物化年代那么精雕细琢了。投影、渐变叠加、斜面与浮雕、内阴影、内发光、外发光依然是常用的图层样式效果。但是很多时候等高线这个利器却被我们忽略了。用好了等高线,效果大不一样。等高线几乎都是一个x、y轴所构成的界面...

用选区抠图,最后一定要用“调整边缘”去掉杂边!

用魔术棒或者快速选择工具抠图,适合背景颜色单一,主体轮廓清晰的图片,但是只要是选区,都不能保证边缘一定没有杂边,所以,”调整边缘“就是一个绝好的命令,在CC2017版本已经变成了”选择并遮住“,我这里用的还是CC2014的版本,所以位置可能不太一样,但功能还是差不多的。首先,调整边缘的功能分为两大部...

CSS3第十一课:transform2D变形,注意多个变形的执行顺序!

用过ps的童鞋几乎都知道ctrl+T自由变换工具,我觉得CSS3 transform就汲取了ps变形的精华,好好地继承了这三板斧精神。 一、transform变形 实现对元素的缩放、移动、旋转、倾斜,分别对应以下几个方法。 注意:变形...

CSS3第十课:transition过渡动画(内附神器!)

在十年前,我用flash做动画的时候,总结了一下flash的运动规律,主要有形状、大小、位置、角度、颜色、透明度、加减速等变化。没想到移动端异军突起,似乎一夜之间,flash就没落了。想起自己曾经每天必逛的闪吧,在2012年也停止更新,虽然现在网站还在, 但也只是一个象征了,偶尔回去悼念一下,怀念过...

CSS3第九课:重复放射性渐变repeating-radial-gradient

repeating-radial-gradient重复性放射渐变和radial-gradient放射渐变的参数都是一样的,差别在于是否利用渐变单元扩展至整个容器。可以先看看这篇详细介绍放射性渐变的文章↓CSS3教程:background-image之放射性渐变(radial-gradient)详解一...

CSS3第八课:重复线性渐变repeating-linear-gradient

很早以前写过一篇线性渐变的文章,如果还没有掌握CSS3中的线性渐变,建议先看一下。CSS3教程:background-image之线性渐变(linear-gradient)最in版!时隔一年半,再把它的姐妹篇——重复线性渐变搞定,才算是真正完结了吧。忍不住感叹,How time flies!这个属性...

CSS3第七课:background多重背景及新增属性

关于CSS3的边框、圆角、阴影等新特性,在以前的CSS3教程里面已经详细介绍过,在这个系列里面就不再啰嗦,有兴趣的可以直接查看CSS3教程系列。 这篇文章详细讲解一下CSS3多重背景这个新特性,真的是很强大。 一、多重背景的用法 ba...

CSS3第六课:web中的颜色值以及rgba和opacity的区别

每次听一些web前端开发大神讲公开课或者看录制的视频,很多时候脱离了UI设计稿,大神们自己做案例的时候,都是用RGB三原色来搭配,或者直接red/blue/yellow/gray等颜色值,看得我眼睛火辣辣的痛,强烈建议web前端们也要把自己的审美,特别是色彩审美提高一下。审美教育必须从娃娃抓起!1、...

CSS3第五课:rem、em、vh、vw等新增单位的用法

很早以前,大家都习惯用像素(px)这个单位来控制大小,但是随着响应式布局和跨平台跨设备的web应用的兴起,很多具有百分比性质的单位其实更灵活。浏览器都允许用户重新设置文字的大小,如图:但是很多网页在body的样式上直接写死了文字大小,比如为14px或者16px,这样用户修改浏览器的字号是没法改变网页...
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