写完了linear-gradient线性渐变的初级教程后,看到了Lea Veron博客上那个用渐变做的图案集,我瞬间就觉得自己的想象力弱爆了。
容我躺躺,再站起来继续战斗!
缓过来了,开讲放射性渐变吧。
一、放射性渐变原理
别人都用ps解释,我却在渐变上独喜欢flash的渐变变形工具。
别人都说径向渐变,flash里面显示的是放射性渐变,我就沿用了放射性渐变的说法。你看出来啦,我曾经是flash的迷妹!
放射性渐变的核心就是:从中心点出发,辐射到边界处。
设置了四个色块,如图:
用渐变变形工具可以查看
默认第一个色块从中心点出发,沿着半径分布色块,直到边界处。
所以,我们可以理解这里的渐变线是半径。
可以通过改变中心点的位置,边界的大小,半径的长短,三角形的移动实现非对称的渐变等效果。
原谅我没有来动画版本的,自己用flash试试呗!
其实来个椭圆一样妥妥的。
明白了这个基本的原理后,再看MDN上的这篇文章,是不是感觉很好懂了。
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/radial-gradient
至少这幅图好懂了↓
半径就是虚拟渐变射线(virtual gradient ray),中心点就是色块的起点(0%),ending shape就是渐变的边界形状。ending shape只能是正圆(circle)或者椭圆(ellipse)。
二、放射性渐变的语法结构
// Definition of the ending shape
radial-gradient( circle, … ) /* Synonym of radial-gradient( circle farthest-corner, … ) */
radial-gradient( ellipse, … ) /* Synonym of radial-gradient( ellipse farthest-corner, … ) */
radial-gradient( <extent-keyword>, … ) /* It draws a circle */
radial-gradient( circle radius, … ) /* A centered circle of the given length. It can't be a percentage */
radial-gradient( ellipse x-axis y-axis, … ) /* The two semi-major axes are given, horizontal, then vertical */
// Definition of the position of the shape
radial-gradient ( … at <position>, … )// Definition of the color stops
radial-gradient ( …, <color-stop>, … )
radial-gradient ( …, <color-stop>, <color-stop> )
官方的标准语法HTMD复杂呀。
我们只能一点点攻克了。
先了解几个基本概念:
<position>:指的是中心点的位置,这个定位和background-position的定位是一样的,比如“50px 40px”,“30% 44px”,“left center”等值,一个代表x坐标,一个代表y坐标。如果缺省,代表的是正中间(center)。它的取值也是这几种:
<length>:用长度值指定径向渐变圆心的横坐标或纵坐标。可以为负值。
<percentage>:用百分比指定径向渐变圆心的横坐标或纵坐标。可以为负值。
left:设置左边为径向渐变圆心的横坐标值。
center:设置中间为径向渐变圆心的横坐标值或纵坐标。
right:设置右边为径向渐变圆心的横坐标值。
top:设置顶部为径向渐变圆心的纵标值。
bottom:设置底部为径向渐变圆心的纵标值。
<shape>:只能为正圆或者椭圆,正圆表示半径是一样的,椭圆则有x轴、y轴两个半径。默认的值是椭圆(ellipse)。
<color-stop>:沿着渐变线的色彩的值和位置的值。位置的值可以是百分比或者具体的像素,和线性渐变的写法是一样的。比如“#f00 0%”,“red 25%”,“rgba(255,255,255,0.5) 200px”等。
<extent-keyword>:表示ending shape放射性渐变结束的形状的大小。
常用的有如下几个值:
closest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边;
closest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角;
farthest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边;
farthest-corner:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角,这个是默认值;
三、举些栗子
1、最简单的只要颜色的放射性渐变
.box{ width:200px; height:100px; border-radius:50%; margin:50px; } .rg1{ background-image:radial-gradient(yellow,green,black);}
可以看出,如果只设置颜色,则默认中心点在正中间,渐变的形状是椭圆。
2、设置了颜色的位置
.rg2{ background-image:radial-gradient(yellow 0%,yellow 50%,green);}
3、设置半透明的颜色值
.rg3{ background-image:radial-gradient(yellow 0,red 50px,rgba(255,0,0,0.5) 80px,rgba(255,0,0,0) 100px)}
此处的position(位置)使用的是length(具体的像素值),如果使用百分比的值,效果会有不一样。结束色使用100%的值,边缘不是模糊,而是非常清晰的。
4、设置为正圆的渐变
.rg4{ background-image:radial-gradient(circle,yellow,#C03)}
设置形状为circle正圆,则改变了默认为ellipse椭圆的形状。但是如果这里的box本身就是正圆,则效果无差别。
6、固定半径的正圆的渐变
.rg5{ background-image:radial-gradient(30px,yellow,green,#333)}
此时,固定半径代表只能是正圆,而且这里的半径不能是百分比的值,不能是负值。
7、固定x、y轴大小的椭圆
.rg6{ background-image:radial-gradient(ellipse 20px 50px,yellow,green)}
“20px”表示椭圆水平方向的半径大小,“50px”表示椭圆纵向方向的半径大小。这里可以使用百分比的值,百分比值是相对于放射性渐变容器的尺寸,不能是负值。
8、改变中心点的位置
.rg7{ background-image:radial-gradient(circle at left top,#fff 10%,#ccc 30%,#000 60%,#555 80%,#888 100%)} .rg8{ background-image:radial-gradient(circle at top,#fff,green,black)} .rg9{ background-image:radial-gradient(circle at 300px 50px,#1DDEE9,#F13464)} .rg10{ background-image:radial-gradient(circle at 25% 35%,pink,#31A4A4,rgba(255,255,255,0.5))}
这里的中心点的位置和background-position的定义是一样的规则。
具体还可以看看这张图,从大漠那里偷来的^_^,其实我很嫌弃它的丑,但是我又不想再画一张,所以我就闭嘴吧T_T
如果既要改变放射的半径值,又要改变中心点,则可以这样写:
background-image: radial-gradient(50px 100px at top center,#fee140 0%,#fa709a 100%);
9、通过设置extent-keyword来控制渐变的大小
引用大漠的一段话,来解释固定了半径的圆或者椭圆,和这种隐式的控制渐变的大小的区别。
除了通过<size>给径向渐变设置大小之外,我们还可以通过关键词隐式的方式为径向渐变设置大小。其中的每个关键词指定径向渐变大小的算法。也就是通过圆心指向径向渐变的边或者角来确定径向渐变的大小。不过在圆形和椭圆形的径向渐变之中,他们算出来的大小略有不同。虽然最初看上去似乎有些复杂,一旦您理解了这些关键词的意义,一切就变得简单。
圆形效果:
.box2{ width:200px; height:100px; } .rg11{ background-image:radial-gradient(circle closest-side at 45px 45px,yellow 0%,rgba(0,0,255,0) 50%,#0ff 95% )} .rg12{ background-image:radial-gradient(circle farthest-side at 45px 45px,yellow 0%,rgba(0,0,255,0) 50%,#0ff 95% )} .rg13{ background-image:radial-gradient(circle closest-corner at 45px 45px,yellow 0%,rgba(0,0,255,0) 50%,#0ff 95% )} .rg14{ background-image:radial-gradient(circle farthest-corner at 45px 45px,yellow 0%,rgba(0,0,255,0) 50%,#0ff 95% )}
椭圆效果:
.rg15{ background-image:radial-gradient(ellipse closest-side at 45px 20px,yellow 0%,rgba(0,0,255,0) 50%,#0ff 95% )} .rg16{ background-image:radial-gradient(ellipse farthest-side at 45px 20px,yellow 0%,rgba(0,0,255,0) 50%,#0ff 95% )} .rg17{ background-image:radial-gradient(ellipse closest-corner at 45px 20px,yellow 0%,rgba(0,0,255,0) 50%,#0ff 95% )} .rg18{ background-image:radial-gradient(ellipse farthest-corner at 45px 20px,yellow 0%,rgba(0,0,255,0) 50%,#0ff 95% )}
基础功能就介绍到这里吧,貌似这篇文章写了好几天了,断断续续,我都忘了还有什么要写了,后面想起了再补充吧。
最后还是贴上大漠的学术性的严谨的详细的帖子:再说CSS3渐变——径向渐变
周末来了,我可以休息了吗?
发布于 2016-08-11 09:31:08 回复该评论
发布于 2016-08-23 17:16:27 回复该评论
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